Inhalt
- 01. Fänkt einfach un
- 02. Fokusséiert op Qualitéit iwwer Quantitéit
- 03. Weis datt Dir visuell Sprooch verstitt
- 04. 3D Raum verstoen
- 05. Test, Test, Test
- 06. Schätzen verschidden Technologien
- 07. Tools bauen
- 08. Denkt un d'Publikum
- 09. Entdeckt wat dobausse gëtt
- 10. Léiert vun den Experten
- Maacht mat bei der VR Revolutioun mat 3D World
Jiddereen an der Welt vum 3D schwätzt elo vu virtueller Realitéit. An dat wäert sécher de Fall um nächste Joer VFX Festival sinn, erstallt vun Escape Studios, Deel vum Pearson College London.
Run vum 23-25 Februar am Londoner O2, de Festival bréngt dat Bescht an VFX, Spiller, Animatioun a Bewegungsgrafik fir Professioneller aus der Industrie an iergendeen deen eng Karriär a visuellen Effekter berécksiichtegt. An der Zwëschenzäit sinn hei d'Top Tipps vun Escape Studios fir mam VR unzefänken ...
01. Fänkt einfach un
Probéiert net ganz Welten am Ufank ze kreéieren: jidderee fänkt mat klenge Projeten un.
02. Fokusséiert op Qualitéit iwwer Quantitéit
VR ass kee Medium fir Featurefilmer an den Immersiounsniveau heescht datt Dir eng Geschicht erziele kënnt oder e Konzept an enger Fraktioun vun der Zäit erkläert. Perfekt a poléiert dëst an Dir wäert erausstoen.
03. Weis datt Dir visuell Sprooch verstitt
All VR engagéiert eis Sënner, awer d'Biller fëllen eis Gesiichtsfeld komplett aus, sou datt d'Verstoe vu Faarf a Kompositioun besonnesch vital ass.
04. 3D Raum verstoen
Ronderëm kucken a sech a VR bewegen kann entweder erstaunlech oder desorientéierend oder nach méi schlëmm, ellen. Simulator Krankheet ass eppes wat Dir MUSS verstoen! Denkt un wéi vill Dir vun Ärem Publikum verlaangt an passt d'Erfahrung deementspriechend un.
05. Test, Test, Test
D'Regele sinn nach net an der Virtueller Realitéit definéiert ginn, also probéiert nei Saachen, schafft eraus wat funktionnéiert, wat fillt sech richteg a maacht e Stempel op d'Geschichtenregele bannent VR. Halt Är Viraussetzungen liicht a flexibel a sidd prett fir ze schrottelen an erëm unzefänken.
06. Schätzen verschidden Technologien
VR kombinéiert Elementer vu Film, Spiller, UI, Audio Design, asw. Dir sidd net en Expert an all dësen, awer Dir hutt e Verständnis vun deem wat se involvéieren hëlleft Iech immens. D'Linnen tëscht Mediume wäerte weider verbléien a Spillmotore wéi Unreal, sinn net méi reng fir Spillkreatioun.
07. Tools bauen
E komplette Nuke Workflow ass ënnerwee awer Software Léisunge fir VR sinn an hirer Kandheet an et ginn onzueleg Interface Schichten, SDKs a Plugins fir ze bauen. Grousse Inhalt wäert net ouni si geschéien.
08. Denkt un d'Publikum
Denkt un wat mécht eng engagéiert Erfahrung, egal ob et e Spill, e Film oder e Stéck Theater ass, an denkt dann wéi dëst an VR iwwersat ka ginn. Wat wier einfach, wat wier schwéier, wat wier besser a wat wier méi schlëmm? Denkt dann WÉI Dir géift et maachen. Wéi en Tech existéiert, wat gëtt entwéckelt, wat ass nach ëmmer an der Phantasie? Elo fänkt Dir un ze denken wéi e VR Entwéckler ...
09. Entdeckt wat dobausse gëtt
Et ginn Dausende vun Artikelen, Videoen, Demos, Eventer, Fallstudien a verëffentlecht VR Projeten online. Besonnesch Dir musst den Oculus Best Practices Guide liesen: loosst et d'Fundament fir alles sinn. Liest, kuckt, erlieft an huelt Iech Inspiratioun fir Är eege Aarbecht.
10. Léiert vun den Experten
Dëst ass eng Schwellendisziplin an d'Saache veränneren sech ëmmer.Kommt op den Hamilton + Kidd Diskussioun um VFX Festival fir ze kucken wéi Dir VR Erfarunge fir verschidde Marken bastele kënnt a wéi se d'Zukunft vum VR entfalen.
De VFX Festival, erstallt vun Escape Studios, Deel vum Pearson College London, leeft vum 23. Februar - 25. 2016 am Londoner O2. Bréngt dat Bescht an VFX, Spiller, Animatioun a Bewegungsgraphiken u Branche Fachleit a jiddereen deen eng Karriär a visuellen Effekter berécksiichtegt. Fannt méi eraus hei: www.thevfxfestival.com
Maacht mat bei der VR Revolutioun mat 3D World
Haut eraus ass d'Ausgab 203 vun der 3D Welt e Must-Read fir all Kënschtler deen de Sprong an VR maache wëll. Leading Artisten aus Chaos Group Labs, Epic Games, Allegorithmic verroden wat d'Zukunft am Geschäft huet fir Kënschtler ze modelléieren, animéieren a fir VR kreéieren. Léiert wéi Dir Äre Workflow an Unreal Engine 4 verbessert, VR Render maacht mat V-Ray an entdeckt déi 10 Regelen déi all Spillkënschtler muss wëssen. Plus Tutorials decken High-Poly Kreatiounsmodelléierung an ZBrush, rending am Arnold fir Maya, Berodung fir Tracking Markéierer an Nuke ze läschen an Tipps fir e perfekte 3D-gedréckte Modell. Kaaft Är Kopie haut!
Esou? Liest dës
- 7 Weeër VR wäert eist Liewen fir ëmmer veränneren
- Gratis Photoshop Pinselen all Kreativ muss hunn
- Praktesch Iwwerpréiwung: Adobe After Effects CC