D'3D World huet de Fortschrëtt vu KeyShot zënter der Versioun 3 am Joer 2012 verfollegt. Wärend de Basis Render-Moteur e vill wëllkomm Geschwindegkeetsboost an dëser Verëffentlechung krut, sinn et déi zousätzlech Funktiounen déi am meeschte geschätzt ginn.
Déi rau Kante vun der App goufen am Laaf vun der Zäit verschleeft, an dës Versioun ass dee glécklechsten, schnellsten an einfachsten bis elo. Knaschteg Saache wéi Materialvirschau an Objektmanipulatioun sinn all verbessert ginn, an déi nei UI mat dockable Paletten ass eng grouss Verbesserung (och wann d'Szeneorganisatioun nach Aarbecht brauch). Och d'Ergänzung vu KeyShot Cloud bedeit datt Dir nëmmen ëmmer e puer Mausklicken ewech vun enger Bibliothéik mat Texturen, Backplacken a Presets ass, eropgelueden vun der KeyShot Gemeinschaft.
Dee groussen Ticket fir d'Pro Versioun ass d'Fäegkeet fir rau NURBS Uewerflächen fir perfekt glat Geometrie ze maachen, déi keng Suergen iwwer Low-Poly Modeller, facettéiert Render asw. Soulaang wéi de Mesh NURBS Daten enthält, gëtt den Importmenu Iech d'Méiglechkeet et z'importéieren, an da kënnt Dir et einfach un a vun der Toolbar auswiesselen - och wann d'Resultater ugesi gi mir mengen Dir wier schlau et ze loossen.
D'Ergänzung vum Instanzéieren - och wann et relativ Basis ass - plus verbléckt, Bewegungsonschärft a Backplate Perspektivmatchung fir Pro Benotzer, heescht datt Dir fäerdeg Konschtwierker direkt an der App erstallt ouni op zousätzlech Postaarbecht zréckzegräifen. Wann Dir KeyShot all Dag benotzt, dës ëmfaassend an beandrockend Aktualiséierung wäert Äert Beruffsliewe vill méi einfach maachen.
Wierder: Steve Jarratt
De Steve Jarratt war zënter ville Joeren an der CG. Hien ass e reegelméissege Mataarbechter vun der 3D World an huet an engem Moment d'Zäitschrëft fir zwee Joer editéiert. Dësen Artikel erschéngt ursprénglech an der 3D World Ausgab 187 - am Verkaaf elo!