Houdini 15.5

Auteur: Louise Ward
Denlaod Vun Der Kreatioun: 4 Februar 2021
Update Datum: 18 Mee 2024
Anonim
Houdini 15.5 procedural asset demonstration - Procedural fence
Videospiller: Houdini 15.5 procedural asset demonstration - Procedural fence

Inhalt

Eis Uerteel

Mat esou vill Verbesserungen u Kärfunktiounen, e puer nei geschriwwe vum Buedem erop, Houdini 15.5 ass essentiell; et huet alles.

Fir

  • Ëmgeschriwwe PolyBevel, PolySplit an Dissolve
  • Verbessert Volleksgeschir
  • Engagéiert VR Objektiv Kamera
  • Ënnerstëtzung fir Drëtt Partei Rendering

SideFX huet viru kuerzem Houdini Versioun 15.5 verëffentlecht. Houdini ass bekannt fir säi Gebrauch an VFX, Feier, Zerstéierung an Explosiounen, an d'Simulatioun am Allgemengen ass e Synonym fir Houdini ginn. Den Houdini liwwert an dëse Beräicher a Spaden, awer an de leschte Joeren benotzen ëmmer méi Leit et an anere Beräicher vun der Pipeline an e puer benotzen et souguer als Pipeline, ersetzen all méiglech Software mat sengem mächtege prozeduralen Workflow. Dëst huet vill Verbesserungen an anere Beräicher vun Houdini bruecht, wéi Modeller, Animatioun an och virtuell Realitéit.

Houdini 15.5 bréngt e Set vu wierklech raffinéiert Modelléierungsinstrumenten déi ugefaang hunn an de leschte Verëffentlechungen z'entwéckelen. Dëst beinhalt Tools wéi den TopoBuild, PolyBevel a PolySplit, déi sinn elo sou gutt wéi Tools an aner Uwendungen, an nach besser wann Dir mengt datt all Tool an Houdini prozedural ka benotzt ginn. An der Vergaangenheet haten d'Leit Reservatiounen iwwer Houdini seng Modellerinstrumenten, awer dës Tools plus déi nei Loop Selektioun a snapping Verbesserungen maachen Houdini zu engem Tool fir all Modeller.


Dir kënnt elo Modeller vu vireran modelléieren oder Är Modeller fir Spiller oder VFX bannent Houdini nei oppologiséieren. Ee vun de bekanntste Feature vun dëser Verëffentlechung ass d'Indie Versioun, déi eng Versioun vum Houdini fir Freelancer a kleng Studios ass. Dëst huet elo Ënnerstëtzung fir Drëtt Partei Renderer wéi Arnold, RenderMan, OctaneRender, plus den abegraff Renderer Mantra. V-Ray, Redshift a Maxwell schaffen och u Plug-ins fir Houdini - dëst ass enorm well méi Leit eventuell Houdini benotze kënnen mat Tools déi se scho kennen.

Viewport moderniséieren

Houdini 15.5 weist nei Verbesserungen am Viewport op; Dir kënnt Deplacementer direkt gesinn, sou datt Dir net méi op Render waart fir Är Deplacementer ze beuerteelen oder ze tweakéieren. Deen neie Viewport ass sou gutt datt et mat de Resultater vun der Unreal Engine 4 vergläicht, dat heescht datt Spillkënschtler eng besser Iddi vun hirem Verméigen hunn wann se zu Houdini schaffen. Et ass och dee schnellsten Viewport deen den Houdini jeemools hat, wat Animatioun fléissend an onbegrenzt mécht. Well d'Wiedergabe wierklech séier ass, ass et wierklech einfach Är Aarbecht z'iwwerpréiwen, et mécht et eng Freed mat iwwer e Raum vu ville Stonnen ze schaffen.


Houdini 15.5 bréngt och eng Tonn vun neie Featuren op seng scho erstaunlech Crowd-Tools, elo mat präzise Foussplanzen an Terrain Adaptatioun. Den neie Mocap Biped kënnt mat enger integréierter Animatiounsbibliothéik fir séier Wendung an Testen. Dir kënnt och einfach .fbx Animatioun aus all Package importéieren an de Spectateur ass vill méi séier. All dëst mécht e besseren, méi fléissenden Workflow beim Erstelle vu Crowdsimulatiounen.

Delta Mush - e Verformer deen ursprénglech vu Rhythm & Hues Studio entwéckelt gouf - ass och elo Deel vum Houdini 15.5; dat heescht datt Är Charaktere méi glat kënne verformen, mat manner Ustrengung an Tweaks wéi virdrun.

Aner Verbesserungen enthalen: VR Lens Camera (sou datt Dir VR Biller maache kënnt), Tri-planar UV Projektioun, Krümmungsunterstützung fir UV Bake, an UV Verpackungshëllef mat UV Aufgaben. Et gëtt och 3D Handle a Geometrie snapping Verbesserungen, Hoer a Pelzpfleegverbesserungen, méi séier VEX Funktiounen a méi séier spueren vu grousser Geometrie.


Insgesamt bréngt dës Versioun eng rieseg Verrécklung am Wee wéi Houdini ugesi gëtt a benotzt - et kann elo Deel vum ganze Prozess vu Modelléierung, Animatioun, VFX bis Rendering sinn. Egal ob Dir e klengt Spill, en Indie Film oder e risege Blockbuster erstellt, den Houdini 15.5 bewisenen Set vun Tools mécht et zu engem erstaunleche Kreatiounsinstrument fir all Zort vun Artisten.

Dësen Artikel erschéngt ursprénglech am 3D Welt Ausgab 213; kafen et hei!

D'Uerteel 10

aus 10

Houdini 15.5

Mat esou vill Verbesserungen u Kärfunktiounen, e puer nei geschriwwe vum Buedem erop, Houdini 15.5 ass essentiell; et huet alles.

Méi Detailer
Wéi lecker Texturen mat Bläistëfter ze maachen
Liest Méi

Wéi lecker Texturen mat Bläistëfter ze maachen

Wann Dir léiert wéi ee till Life Artwork zeechnen a et wichteg Intere e ze kreéieren an de Betrachter mat ver chiddene Goûten ze engagéieren. Faarweg prenkel op engem Donut w&...
Déi nei Cola kann dat seet Iech wéi kal et ass
Liest Méi

Déi nei Cola kann dat seet Iech wéi kal et ass

Coca-Cola huet ee vun de bedeitend ten Logo De ignen a Verpackung de ign vun all Top Marke dobau e. Op der NAC how vun dë em Joer huet den Getränk hier teller zwee nei Verpackung de ignen vi...
Grouss, fett & freedeg: Sagmeister & Walsh's nei Annoncekampagne
Liest Méi

Grouss, fett & freedeg: Sagmeister & Walsh's nei Annoncekampagne

Wann Dir net cho mat der Aarbecht vu agmei ter & Wal h komm idd, da idd Dir fir e kreativen Geno . Gegrënnt vum tefan agmei ter a Je ica Wal h, huet d'Agence e puer vun de bedeitend ten T...