Spreet Beem mat V-Ray

Auteur: Louise Ward
Denlaod Vun Der Kreatioun: 4 Februar 2021
Update Datum: 16 Mee 2024
Anonim
Peppa Pig’s Boo Boo Moments
Videospiller: Peppa Pig’s Boo Boo Moments

Inhalt

Detailer zu Ärer Szen bäifüügen ass ëmmer de Wee fir ze goen wann Dir méi Realismus an Ärer 3D Konscht wëllt erreechen, a glécklecherweis sinn et vill Plugins verfügbar fir Iech z'erreechen genau wat Dir wëllt. An dësem Fall, stellt Iech vir, Dir hätt en Heem ëmgi vun engem grousse Bësch.

  • Gitt mat V-Ray un

Vill Tools kënnen an d'Gedanken kommen fir dës Szen ze bauen, och mat gratis Texturen, awer dee mir wäerte benotzen ass 'gratis' als Deel vum Render-Motor V-Ray. Dës Kéier kënnt Dir de Bësch mat VRayInstancer addéieren, wat en Instrument ass dat net vill benotzt. Et huet seng Aschränkungen awer et huet mech ni gescheitert. Also loosst eis léieren wéi et benotzt gëtt fir Beem fir eng Bëschzeen ze streuen.

01. Maacht d'Modelle prett fir ze benotzen


Dat éischt wat Dir maache musst ass d'Modeller ze plangen déi Dir benotzt. An dësem Fall hunn ech zwee Modeller aus der CGAxis Bibliothéik ausgewielt. Et ass ëmmer sou wichteg am Kapp ze halen datt Dir se Proxy maache kënnt fir manner Polygonen an Ärer Szen ze hunn.

Eng aner wichteg Saach ass ëmmer Pivoten an der Basis vun Äre Modeller ze hunn; an dësem Fall hutt Dir zwee Beem an Dir braucht de Pivot an hire Basen, well wann Dir se op enger Uewerfläch gestreet hutt, hëlt de Streu dës Basis. Wann de Pivot net an der Basis läit, kënnt Dir komesch Resultater kréien, wéi hallef Beem déi iwwer d'Szen verspreet sinn. Also loosst eis d'Modeller Proxy maachen an de Pivot op hir Basen setzen.

02. PF Quell an VRayInstancer

Wann Dir Är Modeller fäerdeg hutt, ass et Zäit all néideg Tools bäizefügen fir de Bësch am Réck vun Ärer Szen ze kreéieren. Als éischt gitt Dir eng PF Quell erstallt: fir dat ze maachen op de Create Tab an a Geometrie benotzt de Roll-Out Menu a wielt Partikel Systemer. Vun do aus wielt PF Source. Eemol plazéiert, nennt et - an dësem Fall heescht meng "PF 001 Front Trees". Benennung ass wichteg, well sou kënnt Dir vill méi Kontroll hunn wann Dir Är Partikelgeneratoren auszeschalten.


De nächste Schrëtt ass Ären VRayInstancer bäizefügen; Kapp erëm op de Tab Tab erstellen, wielt dann Geometrie an am Ausrollmenu wielt V-Ray. Dëst ass wou Dir Äre VRayInstancer fannt. Plaz et an der Szen an nennt et 'VRayInstancer Front Trees', wat erëm fir organisatoresch Zwecker benannt ass.

03. Verbannt all d'Elementer

Elo ass et Zäit all Är Tools ze verbannen fir datt se richteg funktionnéieren. Als éischt wielt Äre VRayInstancer, gitt op de Modify Tab an an Partikelen füügt 'PF 001 Front Trees' (deen Dir erstallt hutt) bäi. Duerno, a Source Objects béid Är Bammodeller derbäi. An dësem Fall kënnt Dir een derbäisetzen, awer fir méi Variatioun ze kréien hunn ech decidéiert zwee derbäizefügen (Dir kënnt esou vill derbäi wéi Dir wëllt).

Elo ass et Zäit d'Parameteren vun Ärer PF Quell (PF 001 Front Trees) ze veränneren. Wielt et an a Modify fannt Dir Particle View, maacht et op an Dir fannt méi Optiounen. Als éischt läscht d'Positiounsymbol an d'Geschwindegkeet wéi Dir se net braucht, an amplaz Positiounsobjekt a Skala bäizefügen. A Positioun Objet füügt d'Basis vum Bësch Mesh bäi. Dëst benotzt dës Basis als de Fliger wou se gestreet gëtt. An der Gebuert setzt den Emit Stop op 0 an de Betrag op 70, an an der Skala setzt d'Skala Variatioun op 8%. Elo Hit Render an Dir wäert Äert éischt Resultat hunn.


04. Schlussdetailer

An Ärem initialen Resultat sollt Dir eng Verbreedung vu Beem hunn, déi sinn net ganz richteg, an Dir gesitt och e puer komesch Elementer wéi grouss wäiss Këschten. Loosst eis alles fixéieren an Är lescht Astellunge setzen. Als éischt, bannen an der Partikelvisioun an Ärer PF Source, wielt Render 004 an am Type set None. Dëst wäert déi komesch Këschte maachen, déi Dir an Ärem Render gesinn kënnt fort goen.

Loosst eis elo op d'Positioun Objekt Astellunge goen. An Eenzegaartegkeet set de Seed-Wäert op 12.858. A schliisslech a Rotatioun an der Orientéierungsmatrix, setzt se op Zoufall Horizontal. Mat dësen Ännerungen gitt Dir d'Resultat wéi am leschte Bild (uewen). Wat Dir gemaach hutt, war de Prozess fir d'Frontalbam, awer Dir kënnt datselwecht fir d'Hannergrënn maachen. Probéiert et an Ären Szenen, an net nëmme mat Beem - dës Method kann esou vill Uwendungen hunn wéi Dir wëllt.

Dësen Artikel gouf ursprénglech an der Nummer 235 vum 3D Welt, de beschte verkaafte Magazin vun der Welt fir CG Kënschtler. Kaaft Ausgab 235 hei oder abonnéiert 3D World hei.

Faszinéierend Artikelen
3 Weeër fir Windows Spotlight Lock Screen Bild ze fixéieren ännert net
Entdeckt

3 Weeër fir Windows Spotlight Lock Screen Bild ze fixéieren ännert net

E puer Deeg zréck, hunn ech gemierkt datt d'Tapéit op mengem Window pärbild net ännert all Kéier wann ech mäi Computer neu tarten oder erëm ageloggt inn. Ech hun...
Top 20 Bescht Wi-Fi Passwuert Show Apps
Entdeckt

Top 20 Bescht Wi-Fi Passwuert Show Apps

Kritt e vergieene Wi-Fi Pawuert vun Ärem Handy oder aner Geräter wéi Laptop oder PC écher a méiglech awer et a och vill Zäit. Wann Dir an eou engem zenario hänke ble...
3 Effizient Weeër fir iTunes Backup Passwuert ze recuperéieren
Entdeckt

3 Effizient Weeër fir iTunes Backup Passwuert ze recuperéieren

Wann et ëm de Backup um iPhone geet, mu dat éicht wat am Kapp kënnt iTune Backup inn. Et hëlleft Iech e Backup vun Ärem iO Apparat automatech wann Dir dë Feature aktiv...