Inhalt
- 01. Fannt eng Réckgeschicht eraus
- 02. Gitt Inspiratioun aus realen Erfahrungen
- 03. Maacht Är Fuerschung
- 04. Maacht e bësse Weltbau
- 05. Erlaabt Ären Charakter z'entwéckelen
- 06. Gitt Ärem Charakter eng Stëmm
- 07. Sief d'Stëmm, déi keen aneren héiert
- 08. Setzt e Gesiicht an en Numm
- 09. Probéiert net perfekt ze sinn
Also hutt Dir décidéiert datt Dir a Web Comics oder enger anerer Form vu Storytelling wëllt ufänken. Wat mécht eng gutt Geschicht super? D'Personnagen. Awer wéi kreéiert Dir gleeweg Personnagen? Wou fänks du un? D'Konscht vum Charakter Design ass komplex. An dësem Artikel wäerte mir kucken wéi Dir ufänkt, a bidden e puer Berodungen iwwer wou Dir vun dohinner kënnt.
01. Fannt eng Réckgeschicht eraus
Dëst ass wuel deen eenzege wichtegsten Deel fir glafwierdeg Personnagen ze kreéieren. Et ass egal ob Dir e gudden Typ, e schlechten Typ oder souguer en imaginäre Monster entwéckelt. Wann Dir Är Charaktere wëllt vun der Säit sprangen - oder vum Bildschierm - musst Dir hir Backstory kennen (och wann d'Publikum net).
Staark Charakterentwécklung erfuerdert méi wéi nëmmen d'Hoerfaarf, Alter, Héicht a Gewiicht ze bestëmmen. Et ass méi déif wéi dat. Frot Iech: Wou sinn se gebuer? Wéi war hir Kandheet? Wat ass mat hiren Eltere geschitt? Hunn se Angscht? Wa jo, wat sinn se? Wat Dir méi frot; wat Dir méi entdeckt; der méi Déift Är Charakter wäert hunn.
02. Gitt Inspiratioun aus realen Erfahrungen
Si soen datt Schrëftsteller solle schreiwen wat se wëssen. Dat stëmmt ... awer net ganz. Wann Dir Är Charaktere entwéckelt, Zeechnen op Är perséinlech Erfahrung ass eng super Plaz fir unzefänken. Awer net do ophalen. Maacht kee Kuelestofftransfer op ee vun Äre Personnagen op Basis vun Ärer Tatta Ethel. Ännert et e bëssen.
Gitt hatt e puer nei Eegeschaften, eng nei Fäegkeet, en Ex-Mann, alles wierklech. Maacht just keng aner Tante Ethel fir Äre fiktive Charakter - net ausser si ass absolut perfekt am richtege Liewen. Fazit ... Dir sidd eng kreativ Persoun: kreéiert!
03. Maacht Är Fuerschung
Wann Äre Charakter net wéi Dir ass, da maacht Är Fuerschung. Ech kann dëse Punkt net genuch betounen.Zum Beispill, loosst eis soen datt Dir un enger Geschicht schafft déi e Charakter huet deen e fréiere Polizist ass. Ausser Dir och fréier Polizist war, musst Dir e bësse Fuerschung maachen fir e Charakter z'entwéckelen dee gleeweg a realistesch ass.
04. Maacht e bësse Weltbau
Eng aner Manéier fir gleeweg Personnagen ze kreéieren ass eng gleeweg Welt ze kreéieren. Tatsächlech, heiansdo ass 'Welt' säin eegene Charakter, awer dat ass e ganz anert Thema ganz. De Grond fir eng Welt ze kreéieren hëlleft well eis fiktiv Personnagen, wéi mir, ganz vill vun der Welt ronderëm beaflosst sinn.
Benotzt dat zu Ärem Virdeel. Wunnt Äre Charakter an enger Stad? D'Land? Wéi beaflosst dëst wéi se liewen? Heiansdo wäert ech e Standort auswierken ier ech iwwerhaapt probéieren Personnagen dran ze placéieren.
05. Erlaabt Ären Charakter z'entwéckelen
Loosst eis éierlech sinn, statesch Charaktere sinn net nëmme langweileg, awer si sinn och net realistesch. Sécher, et kënnen e puer Leit an Ärem 'richtege Liewen' sinn, déi sech net änneren, awer zum gréissten Deel wuessen d'Leit konstant an entwéckelen sech.
Wann d'Charaktere sech an enger Geschicht änneren, erlaabt et d'Geschicht weiderzekommen. Allgemeng muss Äre Protagonist iergendeng Erausfuerderung stellen. Fir dës Erausfuerderung ze iwwerwannen, musse se wuessen an entwéckelen. Loosst se.
06. Gitt Ärem Charakter eng Stëmm
Gitt Ärem Charakter eng Stëmm. Schwätzt mat hinnen. Loosst se Iech soen wat se wëllen. Ech weess dat kléngt e bësse komesch, an ech recommandéieren Iech sécher net dëst an der Ëffentlechkeet ze maachen, awer et kann hëllefen e Gespréich mat Äre Personnagen ze hunn - haart.
Wann en tatsächlech Gespréich mat Ärem fiktive Charakter ass e bëssen zevill fir Iech ass, dann hutt Dir een um Pabeier. Schreift et eraus. Heiansdo wäert ech och meng Personnagen interviewen.
07. Sief d'Stëmm, déi keen aneren héiert
Näischt dreift e Charakter méi wéi déi kleng Stëmm an hirem Kapp. Dir musst net nëmmen d'Stëmme ronderëm Är Charaktere sinn, awer Dir musst och d'Stëmm sinn, déi keen héiert.
Wärend de Gespréicher déi Dir mat Ärem Charakter hutt, pauséiert all elo an erëm an denkt un net nëmmen wéi Äre Charakter äntwert, awer firwat si sou äntweren. Wat héieren se an hirem eegene Kapp? Hunn hir Elteren ëmmer hir Dreem encouragéiert, oder zerräissen? Héieren se hiren Ex-Partner hinne soen, datt se ze domm sinn, ze schwaach, ze ellent? Sief déi Stëmm.
08. Setzt e Gesiicht an en Numm
Ech sinn net sécher ob aner Schrëftsteller dëst maachen, awer heiansdo maachen ech eng Google Bildsich fir "mäi Charakter ze fannen" souzesoen. Vill Mol fänken ech mat engem Bild un a bauen mäi Charakter ronderëm dat Bild.
09. Probéiert net perfekt ze sinn
Dëst schéngt wéi en No-Brainer, awer sou vill Leit (ech wäert net léien, ech selwer abegraff) hänke fest op dës 'perfekt sinn' Saach. Perfekt gëtt et net.
Är Charaktere brauche net perfekt ze sinn, och Är Geschicht net. Besonnesch wann et Ären éischten Entworf ass. Gitt just d'Wierder aus Ärem Kapp an op de Pabeier (oder an de Computer). A virun allem, hutt Spaass. Dir géift iwwerrascht sinn wéi vill besser Äert Schreiwen ass wann Dir Spaass hutt.