Inhalt
Et ginn zwee Basisprinzipien déi ech am Kapp behalen wann ech e Kreatur designen. Een ass d'Fundament vum Déier an eiser natierlecher Realitéit ze baséieren, sou datt et erkennbar ass egal wéi 'aus dëser Welt' et ass, an zwee ass strategesch d'Konzept vun der Iwerdreiwung ze benotzen.
Hone Är Illustrator Fäegkeeten mat dësen brillanten Tutorials
Éischt Saache fir d'éischt, Äert Béischt muss e Fondament an der Realitéit hunn. Wann d'Kreatur just eng zoufälleg, net erkennbar amorph Blob ass, wäert de Betrachter et net eescht huelen. Zum Beispill, betruecht d'quintessential Monster, H R Giger d'Alien. Wann Dir den Auslänner kuckt, wäert Dir bemierken datt et eng grondsätzlech humanoid Kierperstruktur huet - zwee Waffen, zwee Been an e Kapp.
Et ass dem Giger säi Versteesdemech vun der Anatomie an dem eenzegaartege Sënn vum Design, deen dës Kreatur sou effektiv mécht. Et ass well mir dat klengt Mënschlechkeet dran gesinn datt et eis sou Angscht mécht. Also, fir Är Kreaturen méi staark ze maachen, schwat op Är Anatomie, an ech mengen net nëmme Mënsch. Studéiert d'Physiologie vu Mamendéieren, Insekten a Reptilien an implementéiert se an Är Designen.
Vertrau mir, egal wéi krank Dir mengt Ären Design ass et gëtt eppes an der Natur existéiert wat méi krank a méi Angscht mécht wéi alles wat e Mënsch sech ka virstellen.
Zweetens, Dir musst e puer Elementer vun Ärem Kreatur iwwerdreiwen fir et iwwer d'Spëtzt ze maachen, an richteg Angscht. Gitt et enorm Schëlleren a Waffen am Verglach zum Kapp fir et ze hulken.
Hénger solle rieseg a verdréit sinn, Klauen solle laang a raséierend schaarf sinn. Iwwergréisst Aen, oder kleng Aen Schlitzer: Déi méi fein Punkte vum Design si fir Iech. Wann Dir iwwerdriwwe Elementer mat naturalistescher Anatomie kombinéiere wäert Är Kreaturen dann iwwerzeegend an erschreckend sinn.
01. Skizzéieren
Ech maachen eng séier Skizz a Kugelstëft a scannen dëst bei 300 Prozent un, benotzen dann eng Niveaujustéierung am Photoshop fir d'Schwaarz an e Liichtgra ze maachen. Ech drécken dëst dann op engem 9x12 Zoll Stéck Borden & Riley Bluttfest Pabeier fir d'Basis fir déi lescht Zeechnung.
02. Kapp op
Ech ginn direkt an de Kapp zeechnen. Ech fannen heiansdo datt dat de beschte Wee ass fir eng Perséinlechkeet fir d'Kreatur ze kreéieren, déi ech dann duerch de Rescht vum Design ausféiere kann. Ech iwwerdreiwen d'Form vun hirem Gesiicht a seng Features fir seng Creepiness bäizefügen.
03. Vugelreferenzen
Kuckt genau Referenzfotoe vu Falken an Eilen schaffen ech an den Detailer vun den Harpys Äerm a Been. An den Äerm wëll ech eng Auswiel vu Vullen a mënschlechen Eegeschafte kombinéieren, wärend ech d'Been strikt Vugelähnlech halen.
04. D'Flilleke bäifügen
Ech maachen d'Zeechnung fäerdeg andeems d'Flilleke vu verschiddene Gräifvillercher gutt ënnersicht ginn, wa se géint hir Kierpere gefaltet sinn, an duerno wat ech gesinn hunn op d'Harpy Zeechnung ugewannt.
Mat enger staarker Basis an Déierenanatomie, an enger strategescher Benotzung vun Iwerdreiwung hunn ech probéiert eng eenzegaarteg an interessant Iwwerleeung vun der Harpy Figur vun der klassescher Legend ze gestalten.
Wierder: Jim Pavelec
Den Jim Pavelec lieft an enger Welt ëmgi vun Dämonen, Monsteren an Däiwelen. Hien ass den Autor vum How-to Book Hell Beasts.Dësen Artikel erschéngt ursprénglech an der ImagineFX Ausgab 25.
Esou? Liest dës ...
- Wéi en originelle Sci-Fi Charakter ze designen
- 3 Tipps fir eng duerchscheinend Vampir Haut ze kreéieren
- Gratis Photoshop Pinselen all Kreativ muss hunn