3 wesentlech ZBrush Retopologie Techniken

Auteur: Randy Alexander
Denlaod Vun Der Kreatioun: 24 Abrëll 2021
Update Datum: 16 Mee 2024
Anonim
How to properly Zremesher a Hard Surface object in zbrush / maya
Videospiller: How to properly Zremesher a Hard Surface object in zbrush / maya

Inhalt

ZBrush Retopologie, oder wéi een e Modell am Allgemengen retopologiséiert, ass eng Saach déi all 3D Sculpteuren oder 3D Modeller beherrschen. En héich detailléierte Modell ze hunn ass nëmmen en Deel vum Prozess, a wann Dir dëse Modell aus ZBrush erausféiere wëllt an iwwer en Animatiounspakket braucht Dir eng méi niddreg Polygon Versioun vun Ärem Modell.

Déi Versioun muss och Topologie hunn déi gutt fir ze riggen ass a gutt genuch verformt gëtt fir déi néideg Handlung auszeféieren. Och wann Dir statesch Saache maacht wéi Fielsen a Beem, braucht Dir gutt Topologie a korrekt UV Mapping fir Iech gutt Textur Kaarten ze ginn.

Fir 3D Inspiratioun, kuckt eis Liiblings 3D Konscht, a fir op Ärem Workflow an ZBrush ze halen, kuckt dës ZBrush Tipps.

ZBrush Retopologie Methoden

Vill Programmer hu Featuren elo, déi Iech erméiglechen eng gutt Basis Basis Topologie aus engem Héichopléisende Mesh ze kreéieren. Mir wäerte ZBrush an dësem Tutorial kucken a kucken op déi verschidde Weeër datt Dir Äre Modell kënnt huelen an 'retopo'.


Als éischt kucke mir op eng ganz einfach Method vun der Auto-Retopologie mat ZRemesher. Et ass elo a senger drëtter Iteratioun an déi spéider Versioun déi mam ZBrush 2019 koum (kuckt eis ZBrush 2019 Bewäertung) ass méi fortgeschratt a besser fir Retopologie op haarde Uewerfläch Modeller ze maachen. Da wäerte mir erfuerschen wéi d'Topologie Pinsel benotzt gëtt, déi Iech erlaabt Ären neie Mesh uewen op Ärem Skulpt zeechnen.

Lescht wäerte mir d'Retopologiséierung mam ZSphere-Tool kucken, wat e bësse méi komplex gëtt. All dräi Methoden hunn hir Utilisatiounen an Dir kënnt dee wielen deen Dir braucht ofhängeg vun der Art vum Projet deen Dir maacht.

Benotzt ZRemesher

01. Start mat automatescher Retopologie

De schnellsten an einfachste Wee fir e Modell nei ze repologiséieren ass den ZRemesher ze benotzen. Et ass sou einfach wéi ZBrush ze soen wéi vill Polygonen Dir wëllt a klickt op de Knäppchen. Fannt et am Tool> Geometrie> ZRemesher. D'Input Nummer ass an 1.000s, also wann Dir fënnef setzt kritt Dir ongeféier 5.000 Polygonen. Et brauch eng Minutt ze berechnen op Basis vu wéi vill Polygonen Dir ufänkt. D'Resultater sinn dacks super fir Modeller déi keng spezifesch Randleef brauchen, wéi lieweg Objeten. D'Kanteschleife si vläicht net do wou Dir se braucht, also kënne mir dat an der nächster Etapp adresséieren.


02. Benotzt ZRemesher Guiden

Fir d'Kanteschleifen e bësse méi ze kontrolléieren, kënnt Dir ZRemesher Guiden benotzen fir ZBrush ze soen wou Dir spezifesch Schleife setzt. Typ B, Z, R fir Zougang zum ZRemesher Guide Pinsel ze kréien.Elo mat enger klenger Pinselgréisst zéien Réng ronderëm Gebidder wou Dir méi präzis Schleifen wëllt. Fokusséiert op Gebidder wéi d'Aen, de Mond, d'Oueren an iwwerall wou Dir eng gezielte Loop wëllt.

Wann dëst fäerdeg ass, kënnt Dir d'Astellungen am ZRemesher Panel änneren fir Saachen ze verbesseren. Déi adaptiv Schiefer ginn Iech méi regelméisseg geformte Polygonen. De Curve Strength Slider mécht den ZBrush méi no bei Äre Guiden.

Benotzt den Topology Pinsel

01. Gitt mat der Topologie Pinsel un


D'Topologie Pinsel gëtt zougänglech benotzt B, T, O. Déi Basis Iddi ass datt Dir elo Linnen op Ärem Mesh zitt. Zeechent véier Zeilen déi sech kräizen an ZBrush gëtt Iech eng Polygon Form. Dir kënnt da weider Zeilen aussträichen andeems Dir duerch déi déi Dir scho geluecht hutt zitt oder vun de grénge Punkten fortfueren déi elo sichtbar sinn. Fir all Iwwerspilllinnen ze läschen Alt an zitt op de Modell, a wann Dir eng spezifesch Zeil einfach läsche wëllt Alt-zéien iwwer dës Linn.

02. Topologie Pinsel Detail virstellen

Fuert weider Geometrie zeechnen an Äert neit Low-Poly Mesh opzebauen wéi néideg. Dir kënnt d'Geometrie zu all Moment extrahéieren awer wann Dir nëmmen eng eenzeg Polygondicke wëllt hunn (wat essentiell fir d'Retopologie ass) musst Dir Är Zeechnungsgréisst op 1. Hale méi héich an Dir kritt Geometrie mat progressiv méi décke Mauere baséiert op der Gréisst déi Dir agitt.

Sidd Dir eemol op de Mesh geklickt maskéiert Dir de skulptéierte Modell. Wann Dir elo op SubTool> Split> Split Masked gitt, kënnt Dir Äre Modell vun der neier Low-Poly Geometrie trennen.

Benotzt ZSphere

01. Füügt ZSphere bäi

Déi nächst Method fir ze probéieren ass d'ZSphere Retopologie Method. Gitt sécher datt Äre Modell deen aktiven am SubTool Panel ass. Benotzt Insert fir eng ZSphere (de roude Ball Ikon) ënner Ärem Modell anzebannen. Kuckt elo Tool> Topologie. Dir musst am Draw Modus fir dësen nächste Schrëtt sinn (F). 

Wann Dir op Edit Topology klickt, ännert de Modell zu engem Zoustand wou Dir Topologie Linne bäifüügt an Ären neie Low-Polygon Modell opbaut. De Modell dee mir benotzen ass asymmetresch, awer Dir kënnt ganz einfach e symmetresche Retopo maachen andeems Dir schloen X op der Tastatur fir de Symmetrie Modus z'aktivéieren.

02. Beweegt Är Punkten

Dëst ass mat wäitem dee korrektste Wee fir Är Modeller nei z'opologiséieren an als sou kënnt et mat vill Optiounen. Fir Punkte bäizefügen klickt einfach. Fir e Punkt ze läschen Alt-klickt drop. Fir en neie Startpunkt unzefänken Ctrl-klickt op e bestehende Punkt. Dir musst Punkte réckele wann Dir se néiergeluecht hutt.

Fir dëst ze wiesselen an de Move Mode (W) a plënnert de Punkt no Bedarf. Wann Dir vill Punkte gläichzäiteg wëllt réckelen erhéicht Är Draw Size. Gitt sécher datt Dir op den Draw Modus wiesselt fir weiderzeféieren (F).

03. Bauen e gudde Randfloss

Mir kënnen elo ufänken e Set vu Geometrie mat guddem Randfloss opzebauen. Iwwerall wou Dir e Bedierfnes fir Animatioun gesitt, sidd sécher datt Dir de richtege Uerteel mécht iwwer d'Kanteschläifen ze leeën. Passt sécher datt Dir Muskelréng ëm d'Aen an de Mond verfollegt. Wann en A brauch ze blénken, da muss d'Topologie gemaach ginn, sou wéi e richtegt A wier. Benotzt de Move Modus wéi néideg wou d'Topologie net op der richteger Plaz niddergeluecht gouf.

04. Komplett d'Geometrie

Schafft ronderëm de ganze Kapp a kompletéiert d'Geometrie fir Äre Besoin. Wann Dir den Héichopléisungsdetail op déi nei Topologie wëllt projizéieren, gitt sécher datt Dir de ganze Modell passt. Wann Dir just Patches vun der Geometrie fir aner Utilisatioune braucht (en neit Gesiicht fir en anert Modell zum Beispill) da maacht et just fäerdeg wéi néideg (kuckt nächste Schrëtt). Dëse Prozess ass e super Wee fir nei Geometrie fir all méiglech Uwendungen ze kreéieren, dorënner d'Rüstung ze maachen déi d'Geometrie vun Ärem Charakter, Kleedung, Riemen etc.

05. Fäerdeg den Topologie Prozess

Am Géigesaz zum Topology Pinsel benotzt den ZSphere Topology Tool den Adaptive Skin Panel fir de Prozess fäerdeg ze maachen. Wann Dir esou wäit gaang sidd wéi Dir braucht an d'Retopologie komplett ass, gitt op Tool> Adaptive Skin. Setzt d'Densitéit op 1 an d'DynaMesh Resolutioun op 0. Dee Wee wäert de resultéierende Mesh genau sinn wéi Dir et gezeechent hutt an net eng héich Opléisung. Wann Dir klickt Maacht adaptiv Haut gëtt déi nei Topologie als nei ZTool erstallt an Dir kënnt op et am Tool Panel klickt.

Wann Dir méi iwwer 3D léiere wëllt abonnéieren 3D World, de Magazin fir CG Kënschtler, haut.

Poped Haut
Wéi vergiess ech Passwuert op Windows 10
Liest Méi

Wéi vergiess ech Passwuert op Windows 10

Window 10 ytem gouf wild iwwer d'Welt benotzt wéint enge perfekte Funktiounen. Al peréinlecht Element päichere mir dack e puer Daten um Computer. Wann Dir Window 10 Pawuert vergie h...
Einfach Methoden fir RAR Passwuert z'ëmgoen
Liest Méi

Einfach Methoden fir RAR Passwuert z'ëmgoen

RAR a eng Aart Kompreer Dateiformat fir e ze écheren andeem e écherheetpawuert etabléiert gëtt. Dët a eng uper Utilitéitapplikatioun déi Är Dateie geéchert...
Wéi kënnt Dir Windows 8 Passwuert mat verschiddenen Weeër ëmgoen
Liest Méi

Wéi kënnt Dir Windows 8 Passwuert mat verschiddenen Weeër ëmgoen

Ech hu mäi Window 8 Pawuert verluer, an ech brauch de PC fir d'choul online. Wéi kann ech mech aloggen wann ech mäi Pawuert net kennen? Hutt Dir d'ituatioun eou begéint? Ta...