Model Mechs fir Videospiller mat der neier 3D World

Auteur: Peter Berry
Denlaod Vun Der Kreatioun: 20 Juli 2021
Update Datum: 11 Mee 2024
Anonim
A Big Puddle Can’t Stop Us
Videospiller: A Big Puddle Can’t Stop Us

Inhalt

An der leschter Ausgab vun 3D World erkläert de féierende Konschtdirekter Tor Frick wéi een en héicht Polygon Modell fir e Videospill erstellt, a säi Wierk op Wolfenstein benotzt: The New Order als Fallstudie.

Kritt déi nei Ausgab elo

An der Ausgab 185 kuckt d'3D Welt Team méi wäit an d'Video-Spillentwécklung, den Indie-Spillkonschtredakter Luis Antonio erkläert de kreative Prozess hannert dem Indie-Spill The Witness an d'Kënschtler diskutéieren Äert eegent Spill z'entwéckelen - d'Tools an d'Techniken fir et eleng ze goen!

Déi nei Echtzäit Entwécklungsinstrumenter fir Videospiller ginn ënnersicht! Vu kierperlech baséiert Rendering bis zu der virtueller Produktioun Pipeline vun Crytek an dem Realon mocap Setup vun Vicon, entdeckt 3D World 185 wéi nei Technologie d'Spillentwécklung an d'CG ännert.

Plus! D'Tutorials vun dësem Thema enthalen d'Konzept fir e Mech fir e Videospill an ZBrush ze designen, mat Cinema 4D an Unity ze schaffen, mat Materialfarbmixer am Substance Designer 4 a vill méi!


Features dëst Thema enthält:

  • Sidd uewen op Ärem Spill - féierend Kënschtler diskutéieren iwwer d'Tools an d'Techniken fir Äert eegent Spill ze maachen
  • Eng Entdeckungsrees - de Konschtdirekter Luis Antonio deelt de kreative Prozess hannert dem Zeien
  • D'Herrlechkeet vu Maleficent - entdeckt wéi de VFX vum Disney's Maleficent erstallt gouf
  • Reflektéiert op Echtzäit Rendering - wéi kierperlech baséiert Rendering d'Videospielindustrie ännert
  • Dat verännert Gesiicht vu Bewegungsopnahm - léiert wéi nei Echtzäit Mocap Technologie a Videospiller benotzt gëtt
  • Echtzäit Pipelines - Crytek deelt den neie Workflow an d'Cinebox Tools déi d'Spillentwécklung nei gestalten

Training vun dësem Thema enthält:

  • Modo 801 - High-Poly Modeller fir Videospiller
  • Cinema 4D an Unity - wéi kritt een méi Form Unity
  • 3ds Max - erneiert Är Spillkreatioun
  • V-Ray - benotzt d'Kraaft vu VRayDirt
  • ZBrush - designt en 3D mech Konzept fir Spiller
  • Substanz Designer 4 - léiert Material Color Blends benotzen
  • 3ds Max - kreéiert e realistescht Ëmfeld

Rezensiounen dëst Thema enthalen:


  • Stylus Round-Up
  • RealFlow 2014
  • 3ds Max 2015


Recommandéiert
6 innovativ Weeër fir Äre Portfolio ze fotograféieren
Liliëschten

6 innovativ Weeër fir Äre Portfolio ze fotograféieren

Pre entatioun a ent cheedend an engem De ignportfolio. An egal ob dat endgültegt Re ultat digital oder gedréckt a , eng wonner chéin art-dirigéiert Approche fir Är Aarbecht ze...
653 gratis Typographie Ressourcen
Liliëschten

653 gratis Typographie Ressourcen

Mir all hunn grati aachen gär, an den Internet a voll dervun. Awer d'Zäit fir duerch all niddereg-Qualitéit grati Tutorial , chrëften an aner Re ourcen ze ift kann dack eng fal...
D'Geheimnisse vum saisonalen Horror Krampus verroden
Liliëschten

D'Geheimnisse vum saisonalen Horror Krampus verroden

Wann Dir no engem alternativen Chrë chtfilm hankert, kann de Krampu ju t d' aach inn. Den neien Horror / Fanta y / Comedy Film vum Regi eur Michael Dougherty ba éiert op der hornéie...