Vill hänkt vum Szenario of deen Dir gewielt hutt wéi d'Waasser ausgesäit. E schoppegt Mier huet eng ganz aner Uewerfläch vun engem rouege Weier - ech gi mat der leschter hei.
Fir e Start wielt ech e Kleed op meng Figur vun enger Faarf déi kontrastéiert mat den donkelen Téin vum Waasser. Ech blockéieren an engem donkelen-Liichtgradient ongeféier mam Uelegbiischt an ArtRage op enger Schicht ënner där ech d'Figur molen.
Zwëschen deenen zwee, op enger anerer Schicht uewen op der Zesummesetzung, blockéieren ech an enger Grasbänk. Kuckt Detailer déi hei bäigefüügt gi fir Markéierung op der Waasserschicht, awer maacht Iech keng Suergen iwwer strikt Genauegkeet.
Firwat? Well duerno benotze ech de Smudge Paletmesser fir d'Schichtpixelen lénks a riets ze ziehen fir en Zick-Zag-Ripple-Effekt ze kreéieren.
Dir kënnt datselwecht fir Reflexioune vun der Figur maachen, awer bedenkt datt seng Reflexivitéit ofhängeg vum Wénkel deen Dir Waasseroberfläche ugeet. Hiweis op Formen ënner der Uewerfläch wou d'Figur ënner Waasser ass.
Wierder: Nick Harris
Den Nick Harris ass am Joer 2000 digital no 18 Joer mat traditionelle Methode geschafft. Hie schafft haaptsächlech u Kannerillustratiounen. Dësen Artikel erschéngt ursprénglech an der ImagineFX Ausgab 94.
Esou? Liest dës ...
- Wéi eng Fiederwaage wéi e Profi zeechnen
- D'Geheimnis fir lackeleg Lëpsen ze molen
- Grouss Beispiller vu Doodle Art