Inhalt
Eis Uerteel
Et ass Liicht op nei Featuren, awer Ännerungen ënner der Kaputz, eng méi einfach UI an eng Vielfalt vu Fehlerfehler stinn Substanzmoler gutt fir zukünfteg Wuesstum - an hält se gutt virum Concours.
Fir
- Speed Verbesserungen
- Breet Palette vu intelligenten Materialien
- Iwwerschafft UI an Toolset
Géint
- Net esou vill nei Features
- Kaaft elo fir $ 149 (nei) / $ 75 (Upgrade)
Allegorithmic huet déi lescht verëffentlecht verbruecht fir Substance Painter wuel déi bekanntst Textur-Molerei-Uwendung um Maart ze maachen. Et huet eng erweidert Benotzerbasis an der Spillentwécklungsgemeinschaft, souwéi d'Popularitéit an der 'traditioneller' 3D Konschtkreatioun ze gewannen.
- Gratis Texturen fir 3D Artisten
D'Opnahm vu Substance Painter kann u ville Faktoren zougeschriwwe ginn, inklusiv de riesegen Array vu wierklech nëtzlechen Inhalt dee mat der Applikatioun verschéckt gëtt, an déi aus enger breeder Palette u Quellen (béid éischt an Drëtt Partei) ausgebaut kënne ginn. Et gëtt och Integratioun mam Rescht vum Substance Toolset, abegraff Substance Designer, an eng exzellent Varietéit vun Exportoptiounen Catering fir eng grouss Varietéit vun Uwendungsbenotzungen.
Also wat bitt déi lescht Verëffentlechung vum Painter? Fir éierlech ze sinn, wat d'Features ugeet, sinn et net sou vill Neies wéi Dir vun enger grousser Versioun Verëffentlechung erwaart. Wéi och ëmmer, déi gréisste Feature vum Substance Painter ass net a wat e Benotzer gesäit, awer wat se net.
Allegorithmic gëtt fräi zou datt et eng Fondatioun Verëffentlechung ass, déi et erméiglecht d'Applikatioun ze stoppen an eng Chance ze huelen hiren Erfolleg ze iwwerpréiwen a säi Stall fir zukünfteg Versiounen ze setzen
D'Team vun Allegorithmic huet zouginn datt dës Versioun vum Substance Painter eng Stëftung ass, déi d'Applikatioun erlaabt ze stoppen an d'Chance ze huelen hiren Erfolleg ze iwwerpréiwen a säi Stall fir zukünfteg Versiounen ze setzen. Dëst bedeit vill Verbesserungen ënner der Kapuze fir d'Geschwindegkeet vun der Molerei an d'Gesamtleistung, besonnesch beim Szenen lueden, spueren an allgemeng Asset Handling, souwéi eng Vielfalt vu Bug Fixen.
Substance Painter ass elo vill méi bewosst iwwer Peninput, mat méi groussen Hitflächen op Knäppchen. Mat de genannte Geschwindegkeetsverbesserunge fir ze molen, konnt ech Astropad Studio op engem iPad Pro drahtlesch mat engem MacBook Pro verbonne benotzen, fir Meshes roueg aus dem Confort vum Sofa ze molen, einfach a séier, wat eng Freed war.
En neie Look
Deen einfachste Wee fir ze gesinn, wéi dës Bestandsopnam Substanzmoler betrëfft, ass d'UI ze kucken. D'Entwéckler hunn de fréieren UI vereinfacht, wat onbequem an net reagéiert kéint sinn, an et e frësche Look krut. Et ass elo méi anhalen mat den aneren Uwendungen an der Substance Suite, an erlaabt vill méi Flexibilitéit.
Paletten kënnen elo an den Dock zesummegefall sinn, wéi och vun horizontalen op vertikalen Positiounen iwwerall gezu ginn, egal wou um Bildschierm se gebraucht ginn. Eng praktesch kontextbewosst Toolpalette ass ëmmer uewen um Bildschierm verfügbar, et mécht et einfach d'UI erofzesetzen op eng eenzeg Vollbildbildbild, mat einfachen Zougang zu enger breeder Palette vun Tools.
All dëst bedeit datt d'Benotzer e personaliséierten Texturéierungsumfeld fir hire spezifesche Workflow kreéiere kënnen, ënnerstëtzt vum Substance Painter säin aussergewéinlecht Toolset a Ressourcen. A menger Meenung no gëtt et nach ëmmer kee méi schnelle Wee fir eng iwwerzeegend Textur fir e Modell ze kreéieren, besonnesch mat Tools wéi schlau Materialien an hire Masken, déi scho laang e wichtegen Deel vum Substance Painter Workflow waren.
Deen eenzegen Nodeel dozou ass de Fakt datt wann Dir nei beim Substance Painter sidd oder nach am Léierprozess sidd, huet déi nei UI vill vun der verfügbarer Ausbildung verëffentlecht. Et ginn nei Trainingssets verfügbar fir Substance Painter 2018, gitt sécher datt all Tutorials déi Dir benotzt fir dës lescht Versioun sinn.
De ganze Package
Am Sënn vun neie Featuren, bitt dës Verëffentlechung nei 3D Geräischer, déi e super Wee sinn fir Onregelméissegkeet ze bauen fir Texturen ze molen oder ze bumpelen, a wäerte wierklech gutt iwwer e ganze Modell skaléieren. Eng nei 3D Lineargradient Mask kann elo d'Positioun vum Mesh benotzen anstatt de Mesh Objet, dat heescht e Gradient kann iwwer e komplette Modell anstatt seng individuell Deeler applizéiert ginn, wat zu méi artistesche Méiglechkeeten féiert.
Substanzmoler hänkt dovun of vum importéierte Modell mat UV Kaarten, awer net all UV Kaarten si gläich erstallt an dës Versioun erkennt datt déi meescht 3D Kënschtler haassen UV ze raumen, sou datt Molerei iwwer falsch ausgeriicht oder ugeschmiert UV Insele vill verbessert gëtt.
Wärend e puer vun den 3D Molerei Tools nach Aarbecht brauchen, ass Substance Painter 2018 bei wäitem déi einfachst an déi komplettst 3D Textur-Erstellungsapplikatioun um Maart, besonnesch wann se als Deel vun der Substance Suite benotzt ginn.
Insgesamt ass dëst eng super nei Verëffentlechung vum Substance Painter, an et setzt et wierklech iwwer säi Konkurrenz. Wärend e puer vu senge Konkurrenten eng besser Integratioun mam Photoshop hunn oder méi grouss Datensätze kéinte verschaffen, ass Substance Painter e vill méi 'komplette' a frëndleche Package, besonnesch mat senger neier UI. Et ass schwéier all aner Uwendungen ze empfeelen, ausser et gëtt e spezifesche Fall benotzt.
Dësen Artikel ass ursprénglech am 3D World Magazin erschien. Abonnéiert Iech hei.
- Kaaft Substanzmoler 2018: hei fir $ 149 (nei) / $ 75 (Upgrade)
- Liest méi: 8 super Tipps fir Substanzmoler
aus 10
Substanzmoler 2018 iwwerpréiwenEt ass Liicht op nei Featuren, awer Ännerungen ënner der Kaputz, eng méi einfach UI an eng Vielfalt vu Fehlerfehler stinn Substanzmoler gutt fir zukünfteg Wuesstum - an hält se gutt virum Concours.